三国志13

2022-07-06

天天消星星领红包

三国志13怎么输入中文名?

这个很简单,很多攻略都有。我告诉你一个你就不用找了,下载一个qq拼音,单击右键,在切换输入模式里选择繁体大五码,然后就可以在游戏里直接打出自己想要的字。 游戏最好用窗口,不然可能切换的繁体无效。对了,输入法都可以用的,只要可以切换繁体五码,但不要用搜狗,会卡死。

拓展:

1、《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。

2、游戏介绍

1985年12月,第一代“三国志”上市,该游戏一经上市就好评如潮,拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。

1989年12月,《三国志Ⅱ》问世,但是这一代却并没有比第一代取得更大的成功。

1993年,《三国志Ⅲ》发售,这是整个三国志系列代表作之一,比之前两代有天壤之别,这一代奠定三国志系列游戏其特有的内政和战争两套系统的特色,逐渐走向成熟。

在三代推出不久,1994年光荣公司迅速推出了《三国志Ⅳ》。该作品在很多方面有所创新,引入投石器、连弩等工具。到了1995年,光荣又推出了《三国志Ⅴ》,这成为DOS平台下三国志游戏的巅峰之作,该款游戏无论画面还是可玩性都达到了当时的最高水平,由此一举占领了当时回合制策略游戏的主要市场。

自《三国志Ⅴ》以后,光荣面临两大难题:一是关于当时新出品的Windows操作系统的编程,另一个则是关于游戏本身的可玩性遭到质疑。

三国志13配置要求

配置要求
必要配置
CPU PentiumIII 1GHz以上
操作系统 Windows2000/XP
内存 256MB以上 512MB以上
硬盘空间 2GB以上
CD-ROM 需要CD-ROM
显示器 1024×768分辨率
显卡 32MB以上、DirectX9.0c以上
声卡 16位44KHz立体声
推荐配置
CPU Pentium4 1.7GHz以上
操作系统 Windows2000/XP
内存 256MB以上 512MB以上
硬盘空间 2GB以上
CD-ROM 需要CD-ROM
显示器 1024×768分辨率
显卡 64MB以上、DirectX9.0c以上
=声卡 16位44KHz立体声。

《三国志13》什么威名最好?

1、如果玩君主的话,前期选宰相系列的威名。后期选鬼神、深谋远虑或者狡猾伶俐。

2、如果玩主将的话,鬼神、刚勇无双、万夫莫敌、武艺师范都行。

3、如果玩副将的话,飞将军、大义、金刚不坏、明镜止水、机智都行。

三国志13威力加强版与三国志13有什么区别?新增了什么内容

能生子.战场扩大.技能优化.电脑优化.可以编辑更多

三国志系列从各方面来说哪一部是最经典的

应该说见仁见智,个人觉得可玩性最高的是3,4,8。以下介绍各代的特点,如果有帮助请帮我采纳。
1代我没有玩过,不好意思。
2代主要玩的是信望。一般势力开局50,满值100,董卓开局是30还是0来着不记得了。有同盟的时候才能改变信望,如果抓捕同盟的信使、背盟、同盟求援不肯出兵,那么就要掉信望,反之会加。信望影响手下武将忠诚度,当你信望100时抓到别的势力的武将直接登用,忠诚度也很高,原有武将忠诚度下降慢,不容易被离间。还有一个特色就是单挑,如果武力低的赢了高的,那么武力上升武力差的一半,而且随机性很大。例如用诸葛亮65的武力单挑曹操90的武力赢了诸葛亮武力就上升到78。反复攻占洛阳,再退出,再攻占,每次可以取得宝物。军队有武装度,只能跟商人购买,如果呆在小城市一直没有商人就苦逼了。
3代有了大改革,首先武将的基本指数增加了陆战指挥和水战指挥,有了统御力的概念。然后军队除了训练度还增加了士气的概念,并且我认为3代的士气是历代里设置得最好的。士气的高低无疑会影响军队的攻防,而且3代的士气依靠训练最多只能提升到100,要达到满值120就必须靠打胜仗来积累。士气超过100会增加基础移动力,并且战斗结束后(必须要胜利)武将有机会+1的陆指或水指,充分体现出一支百战雄狮的霸气和难得。武将单挑也从2代里用死板的数字代替改成小人儿对打。3还增加了兵种,需要购买相应的武器,只有弩,强弩和军马。用魅力高的武将去购买,可以SL出赠送武器,分为1/4, 1/3, 1/2三个档次,如果用貂蝉去购买明显容易打折。3代的内政也有特色,可以调整税率,粮食收入除了要开发农业还得兴修水利,每年如果不灌溉的话收成也不会好。
4代也是改革比较大的一代,据说销售量是历代之冠。人物除了基本数值还加入了特技,使得武将更为个性化,士气的作用被削减了,而且很难培养高士气的军队,除非你懂得用练兵加少量征兵的方法。民忠只能施舍到80,以后逐年再慢慢增加,就可能有义勇军加入,会提升很多士气。现在战争器械可以自己制造了,还增加了发石车、冲车等兵器。
5代又摒弃了兵种和兵器,直接用阵型来体现,并且武将需要养成,经验高了学会特定技能。武将的个性化也十分不错,单挑比3,4代都有大进步。也是挺好玩的一代。
6代没有玩过。
7代是个残次品,不过也是第一次尝试把三国志做成太阁立志传的形式,改变是相当大的。武将都是可以养成的,但是平衡没有做好,后期一大堆武力100的。战争方面嘛,圣兽过于破坏平衡。
8代是7代的完整版,也是我认为可玩性最强的一代。武将都有各自的战法,并且具备可养成性但是又不像7代那么容易养成。最吸引玩家的就是可以结婚生子了,跟老婆的互动也是挺感人的。这也是提倡群狼战术的一代。但是爱之深,责之切,8代的缺点也很多,例如征兵之后完全不必训练,战争节奏过于拖沓,幻术和落雷威力失衡等等,无论如何,8代仍是我最爱的一代。
9代又回归到君主模式,用事件来养成武将,平衡性比8代更好,音乐也是庞然大气。缺点是军队只能按照既定路线行军,并且还不能定点停留。9代也是很成功的一代,不过个人不怎么喜欢。
10代再次回到太阁模式,丰富了许多内容,兵种变成可以转职了。不过也有硬伤,电脑的AI太弱,井栏过于破坏平衡,军师的指挥也是。总之10代娱乐性还不错,但是可玩性我认为不如8代。
11代的画面是一个飞跃,之后的12、13代是更上一层楼。但是。。。。11代操作起来太太太太烦琐了。。。我只玩了一次,占领了半个中国就失去了耐心。
12代风评差,13代过于复杂我没有碰过,实在惭愧。就点评到这里吧,希望对你有用。

《三国志3》的作弊码是什么?

1启动秘技  在一开始看过片头动画后 ,主画面会出现 开始游戏、载入进度、系统设定、离开游戏 选单  这时请 同时 按下 Ctrl + Q + L + K 四个按键 ,画面变成黑底白字的画面后,输入 RICHEN  。
2战斗中..  按 V 是战斗胜利  按 Y 补体力真气  
3修改人物数值..  在可以看到主角待机画面(不是在游戏主选单),  先按〔F9〕叫出修改视窗,后来会出现许多人物名字

三国志3

1991年,南梦宫开发的《三国志2:霸王的大陆》发售,并在很短的时间内风靡市场,这给了SLG巨头光荣一记响亮的耳光,于是光荣被打醒了。次年,竭尽KOEI全力开发的《三国志3》发售了,锋芒直指《三国志2:霸王的大陆》。

事实证明光荣的野心和产品的质量绝对是呈正比的,《三国志3》以和前两作截然不同的姿态拉开了乱世三国的序幕,这一切表现在:完全重建的开始选单,加入两条巨龙戏珠的画面,增添了几分霸气;增设了新武将登陆功能,使得玩家亲自纵横乱世,不再是梦想;丰富多彩的各项指令俱全,外交、税收、军师、将军任命、文官设定、水陆双指、各类计谋等等,给你一个完整的三国内政、外交体系;6个可选择的时代剧本,最多8位玩家的共同征战,46座城市、22座关卡、531名武将,从时间和地形上带给你前所未有的震撼!这一切的一切,都赋予了三国志系列全新的生命,自此以后的各代三国志都或多或少有着这一代的影子。虽然我们不能说该款作品能绝对超越《三国志2:霸王的大陆》,但是该作在整个系列里,绝对是属于一款里程碑式的游戏。

(3)  

  • 1.炉石传说哪个职业传说最多
  • 2.lol比赛服账号
  • 3.超级传奇网站
  • 4.魔兽世界wind插件
  • 5.游戏园丁攻略
  • 6.梦幻西游三维版互通服叫什么
  • 7.如何找到小田卷博士
  • 8.为什么荣耀v10没有游戏助手